Karty graficzne
RAMDAC (ang. Random Access Memory Digital-to-Analog Converter)
zamienia sygnał cyfrowy generowany przez kartę graficzną na sygnał analogowy (w którym napięcie elektryczne jest proporcjonalne do wartości reprezentowanej liczby cyfrowej) możliwy do wyświetlenia na analogowym monitorze, telewizorze lub rzutniku.
Złącza analogowe

Schemat blokowy RAMDAC

D-SUB / VGA - 15 pinowe złącze analogowe

S-Video

DVI-A - analogowa wersja złącza DVI
Chłodzenie kart graficznych
Pamięć kart graficznych
GDDR (Graphic Double Data Rate)
- GDDR 3
- GDDR 4
- GDDR 5
- GDDR 5x
- GDDR 6
- GDDR 6x
- GDDR 7 (przepustowość do 1,5TB/s)
HBM (High Bandwith Memory) (2013)
- HBM 2 (2016)
- HBM 2E (2018)
- HBM 3 (2022)
Przewaga HBM nad GDDR
- Wyższa przepustowość - HBM oferuje wyzszą przepustowość w porównaniu z
pamięciami GDDR, co przyspiesza transfer danych i poprawia wydajność
graficzną.
- Mniejsze opóźnienia - Dzięki niższym opóźnieniom dostępu do pamięci, HBM zapewnia płynne działanie aplikacji graficznych, zwłaszcza w grach komputerowych.
- Efektywność energetyczna - HBM zużywa mniej energii niż GDDR, co wpływa na ograniczenie generowania ciepła i zwiększenie trwałości układów.
- Wydajność przy dużych ilościach danych - HBM wykazuje przewagę w przypadku dużych ilości danych, co jest kluczowe w zaawansowanych zastosowaniach naukowych i sztucznej inteligencji.


Układ graficzny
- kontroler pamięci
- jednostka teksturująca TMU (Texture Mapping Unit)